約 2,859,446 件
https://w.atwiki.jp/codwiki/pages/23.html
CODシリーズは、2003年に発売したコールオブデューティーが大人気を呼び、続いてきた作品である。 CoD CoD2 CoD3 CoD4 CoD WaW CoD Bo CoD Bo2 CoD G などが著名である。 尚、CoD Boにて搭載されていたゾンビモードがかなりの人気を呼び、次回のゾンビモードを待ち望むファンも多い。(初めてのゾンビモードはCoD WaWにて。)
https://w.atwiki.jp/akatonbo/pages/3268.html
BLACK 作詞/88スレ61 月の光を吸い込む位の闇の真ん中で その闇さえも多い尽くす程の彼は松崎しげる 目を凝らしても見えないこんな夜じゃ 太陽の中でも黒点の様さ松崎しげる どんな黒よりも黒く暖かい 歌う声は夜闇に響く どんなメモリーも黒く塗りつぶす そう彼の名は松崎しげる
https://w.atwiki.jp/niconicokaraokedb/pages/2905.html
Black ふらつく【登録タグ:A.I VOCALOID とくP 初音ミク 曲 曲ふ 曲ふら】 曲情報 作詞:A.I? 作曲:とくP 編曲:とくP 唄:初音ミク ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり オンボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/10392.html
登録日:2011/11/25 Fri 00 51 05 更新日:2023/09/19 Tue 22 55 22 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 BO系列 CALL OF DUTY CIA COD COD BO CODシリーズ項目 FPS PS3 Treyarch Xbox360 ウーラー!!! エド・ハリス ケネディ ゲイリー・オールドマン ゲーム ゴーストゲー←次回作でも継続←余計タチが悪くなった サム・ワーシントン スクウェア・エニックス ゾンビモード ディミトリェ… ベトナム戦争 伏線 冷戦 喋る主人公 悪魔を憐れむ歌 豪華声優陣 超豪華声優陣 面倒すぎるパーク解除 嘘は所詮嘘だ。 奴等がそれを書き記して歴史と呼んだからって、 真実になるわけじゃない。 眼に映るものが信じられない世界に俺達はいる 「実際に起きた事」を知ってるのは一握りの奴だけだ 俺達の知ってた世界は皆─── 大嘘だったんだ。 FPS「Call of Duty」シリーズ第7作目。製作は「CoD3」「CoD WaW」を担当したTreyarch。 日本ではスクウェア・エニックスから字幕版と吹き替え版が発売された。 字幕版(英語音声)ではサム・ワーシントン氏やゲイリー・オールドマン氏、エド・ハリス氏など超豪華な俳優陣が主要人物の声優を務めている。 日本語吹き替え版は、前作「MW2」の翻訳の酷さから出来が不安視されていたが、さすがに反省したのかまともなクオリティに仕上がっている。 こちらも豪華声優陣が吹き替えを担当しており、日本語訳もしっかりしているので、吹き替え版もオススメである。 ●目次 ◆キャンペーンモード◇特徴 ◇ストーリー ◇登場人物 ◆マルチプレイ ◆ゾンビモード ◆キャンペーンモード ◇特徴 主にキューバ危機~ベトナム戦争の時代を舞台にしているが、実際あった戦闘を追体験するものではなく、MWシリーズのようなオリジナル色が強い。 実在の人物を登場させたり、無口&顔無しが定番だった主人公キャラに明確なキャラクター付けを行うなど今までにない試みも多い。 また、Treyarch製の前作「WaW」と世界観を共有しており、「WaW」のキャラや設定が登場する。 エンディングテーマはザ・ローリング・ストーンズの「Sympathy for the devil」とエミネムの「Won't back down」。 ◇ストーリー 「ここは?レズノフはどこへ?」 主人公アレックス・メイソンは、気が付くと何者かに拘束されていた。 ガラスの向こうに居る尋問官は彼に問い掛ける。「数字は何を意味するのか」と。 激しい拷問を受けたメイソンは、やがて自らの素性を白状する。 彼はかつてCIAの工作員として数々の極秘任務を行っていた…… ストーリーは尋問されるメイソンの回想という形で進行する。 ◇登場人物 アレックス・メイソン CV.堀内賢雄 本作の主人公。CIAの工作員で、キューバやベトナムなどの様々な戦場で任務を行う。 キューバでの任務の途中、仲間たちを救うために敵の手に落ち、ソ連・ヴォルクタの強制収容所に捕えられてしまう。 フランク・ウッズ CV.小山力也 CIAの工作員であり、メイソンの戦友。 熟練の強者で、メイソンが所属する部隊のリーダー的存在。 ジョゼフ・ボウマン CV.浪川大輔 メイソン、ウッズの戦友。 別働隊の指揮など、彼らとは別行動で作戦を行う事が多い。 ジェイソン・ハドソン CV.井上和彦 CIAの情報員で、ヴォルクタから脱走しCIAに復帰したメイソンの担当官。 サングラスの似合うクールなイケメンで、メイソン曰く「氷点下20℃のクールガイ」。 プレイヤーキャラとして彼を操作するミッションもある。 グリゴリー・ウィーバー CV.安元洋貴 CIAの情報員で、ハドソンの相棒。 ロシアでのスパイ任務中に敵に捕まり、クラフチェンコの拷問によって左目を失う。 ヴィクトル・レズノフ CV.大塚芳忠 前作「WaW」に登場した赤軍兵・レズノフ軍曹その人。 現在はある理由でヴォルクタに収容されている。 メイソンと友人になり、彼と共に囚人達を率いヴォルクタ脱走を計画する。 MW1のプライス大尉のように、彼の回想シーンでは彼を操作することになる。 ディミトリ・ペトリェンコ CV.東地宏樹 レズノフの赤軍時代の戦友。前作「WaW」の主人公で、今作での登場に伴い外見設定と台詞が追加された。 独ソ戦においてソ連の勝利に大きく貢献し、英雄と呼ばれるに相応しい人物だったが… ニキータ・ドラゴヴィッチ CV.若本規夫 本作のラスボス。 ソ連軍の少将で、メイソンやレズノフをヴォルクタに送り込んだ張本人。 ドイツのシュタイナー博士がもたらした化学兵器「ノヴァ6」で西側への攻撃を企てる。 レヴ・クラフチェンコ CV.楠大典 ソ連軍の大尉で、ドラゴヴィッチの右腕。粗暴で残忍な性格。 MW1のラスボス・ザカエフに服装や顔立ちが若干似ている。 フリードリヒ・シュタイナー CV.飛田展男 ナチスドイツの生き残りの科学者で、人間を数秒で死に至らしめる化学兵器「ノヴァ6」の開発者。 第二次世界大戦でドイツの敗戦を確信した際に祖国を裏切り、自身の技術を持ち込んでソ連に寝返った。 現在はドラゴヴィッチらと手を組み、ノヴァ6の研究を続けている。 ダニエル・クラーク CV.富田耕生 ノヴァ6の開発に携わった研究員の一人。 現在はノヴァ6が完成し用済みになったため、口封じの為にドラゴヴィッチから狙われている。 ジョン・F・ケネディ CV.こぶしのぶゆき 第35代アメリカ合衆国大統領。実在の人物その1。 ペンタゴンにてメイソンにドラゴヴィッチの抹殺を依頼する。 ロバート・マクナマラ CV.ふくまつ進紗 アメリカ合衆国国防長官。実在の人物その2。 メイソンとハドソンをケネディの待つペンタゴン最深部へ案内する。 フィデル・カストロ CV.石川ひろあき キューバ革命の指導者として知られる。実在の人物その3。 メイソンらCIAの工作員に暗殺されたかに思われていたが実は影武者で、ドラゴヴィッチと結託していた。 登場した実在の人物の中で唯一存命の人物で、さらに今作では彼の暗殺任務が描かれる事から、キューバにて批判の声が挙がった。 ◆マルチプレイ 目玉システムの一つがトレーニングモード。 BOTを相手に戦うことができるようになった。これにより実際にオンライン上で他のプレイヤーとバトルする前の練習や、新しく作ったカスタムの試運転などが可能になった。 本作のBOTは戦術らしきものをほとんど持たない超反応超エイムだけが武器の存在だが、それでも初心者がマルチに挑む練習台として無に勝ること遥かだった。 本作特有かつ後のシリーズに受け継がれなかったシステムとして、CODポイントと呼ばれる資金のようなポイントシステムがあり、それによって武器やPerk、キルストリーク等を購入する。 現在でいうミッション購入型のシステムがあり、有料でミッションを契約してそれを達成する事でCODポイントを獲得できる。 このシステムのため、シリーズおなじみのプレステージを行うと戦力低下がかなり重かった。 CODポイントを賭けて戦うモードも用意されている。全てフリー・フォー・オール(自分以外全部敵)ルールで、武器に制限のかかった特殊な環境で他のプレイヤーを殺して生き残らねばならない。 シリーズ中でもプロPERKの解放が複雑難解で、これには不評の声が多い。 プロ化させる条件が3つに増えたことでかなり面倒くさくなり、PERKによっては運ゲーレベルのひどいものもある。 ハードラインプロ解放条件のひとつ「支援物資箱を味方に開けてもらう×10」なんか完全に他人次第だし… 更に条件を全て満たしてもポイントを支払わなければプロ化できないなど、道のりが無駄に長くなっている。 その分プロPERKの効力も強力で、プレステージを進めるのを悩ませる。 武器の性能にバリエーションが少なく、攻撃力・射程など数パターンの組み合わせしかない。 その分突出して強い銃器というものが現れなかったのは良かった点ではあるが。 PERK1「ゴースト」とサプレッサーアタッチメントを組み合わせ、偵察機の索敵と銃声による探知をかわす「ゴーサプ」カスタムが厨房装備として嫌悪の的になった。 ◆ゾンビモード 前作「WaW」に引き続き登場。無限に湧いてくるゾンビと戦い、スコアやラウンド数を競う。 DLCで追加されたマップもあり、ロケットを打ち上げる宇宙基地から古代遺跡、月面基地など豊富なフィールドでゾンビと戦える。 キャンペーンモードのエンディング後にいきなり始まるこのモードの一つ「Five」のストーリーに驚愕したプレイヤーも多い。ビバ☆革命! 他のマップのテーマソングは「Call of the dead」を除きエレナ・ジーグマン氏が担当しているが、この「Five」ではエミネム氏が担当している(*1)。 送信#11-25 指定 X-RAY 追記修正お願いします 作戦地 アニヲタwiki wiki篭もりは冥殿と共に追記・修正を行う 〇〇00時 20XX年□□月△△日 送信#11-25 指定 X-RAY 追記修正お願いします 作戦地 アニヲタwiki wiki篭もりは冥殿と共に追記・修正を行う 〇〇00時 20XX年□□月△△日 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] bo2でboシングルの意味深な設定は全部台無しになっちゃったんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2013-12-01 22 19 34) 初めてやったFPSだけどとても面白かった あと、エンドロール後に突然始まるゾンビモードのぶっ飛びっぷりw -- 名無しさん (2013-12-05 20 45 07) ↑ビバ!!革命! -- 名無しさん (2013-12-07 17 40 55) ヴォルクタからの脱出が一番の盛り上がるところだと思うわ。スタッフが入れ替わったせいなのか、ディミトリやらソープ等の前作の主人公殺しすぎじゃないですかねぇ?そら愛着ある主人公殺せば敵へのカタルシスは高まるけど、幾ら何でも安直過ぎじゃないですかね… ラミレスはMW3に出れなかったけど、ある意味助かったな… -- 名無しさん (2013-12-17 09 45 01) これ以降ボスが主役を食ってしまってるんだよなぁ。あと、メイソンの暗殺計画はどうしたのよ -- 名無しさん (2014-03-19 14 51 33) ↑2前作でさんざん無抵抗のドイツ兵殺してきたから罰が当たったんだろ。 -- 名無しさん (2014-06-07 16 02 56) BO2はどうしてああなった。これがおもしろかったのに -- 名無しさん (2015-01-01 15 15 10) bo2のもつくってー -- 名無しさん (2015-12-22 16 21 10) マルチプレイのお金システム、傭兵っぽくて好きだったんだけど不評だったのかな -- 名無しさん (2020-06-07 16 55 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/3454.html
このページはこちらに移転しました BLACK 作詞/88スレ61 月の光を吸い込む位の闇の真ん中で その闇さえも多い尽くす程の彼は松崎しげる 目を凝らしても見えないこんな夜じゃ 太陽の中でも黒点の様さ松崎しげる どんな黒よりも黒く暖かい 歌う声は夜闇に響く どんなメモリーも黒く塗りつぶす そう彼の名は松崎しげる (このページは旧wikiから転載されました)
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/2997.html
【ゲーム】Call of Duty Black Ops 【作者名】シラード、アスレイ 【完成度】完結(11/4/1~11/8/21) 【動画数】32 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/24723214 【備考】FPS初プレイ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cod_blackops/pages/164.html
登場勢力 マルチプレイでは、プレイヤーは2つの勢力に別れて試合を行う。 どの勢力になっても能力や武器に差は無いが、スポーン地点とエンブレム、アナウンス音声、キャラの容姿と音声が異なる。 スポーン地点の違いは拠点ルールマッチの立ち回りに大きく影響するし、容姿の違いはすなわち迷彩の違いであるので、 ステルスプレイをする場合重要である。 また、設置物やドミネーション・CTFの旗を区別するには表示されているエンブレムで見分けるのが手っ取り早い。 基本的にそのマップのモチーフとなるキャンペーンのミッションにも登場する。 キャンペーンにのみ登場する勢力は、ページ下部のその他に記載する。 マルチプレイOperation 40 SOG Black Ops Tropas NVA Spetsnaz その他赤軍 ドイツ国防軍 イギリス軍コマンド NVA(キャンペーン) ベトコン マルチプレイ Operation 40 CIAの暗殺部隊。Ops 40とも。 紺色のインナーとジーンズを着用していることが多い。 Tropasと交戦する。 登場マップ:「CRISIS」「FIRING RANGE」「HAVANA」「VILLA」 「HOTEL」「HAZARD」 テーマ曲 SOG 南ベトナム軍事援助司令部 研究・観察群 (Military Assistance Command, Vietnam - Studies and Observation Group)。 ただし、SOGはSpecial Operation Group(特殊作戦部隊)の秘匿名称で、 主にインドシナ半島での不正規戦を行っていた。 タイガーストライプのBDUを着ているため、Jungleではその迷彩効果を特に発揮する。 NVAと交戦する。 登場マップ:「Jungle」「Hanoi」「Cracked」 テーマ曲 Black Ops CIAの特殊部隊、ブラックオプス。 市街地ではオレンジ色のインナーや、ジーンズを着用してる事が多い。 Spetsnazと交戦する。 登場マップ(市街地戦):「Nuketown」「Radiation」「Launch」 「Kowloon」「Berlin Wall」「Stadium」「Convoy」「Zoo」 「Hangar 18」「Silo」「Drive-in」 登場マップ(冬季戦)「Summit」「WMD」「Array」「Grid」 「Stockpile」「Discovery」 テーマ曲 Tropas キューバ革命軍。Tropas(トロパス)とは、スペイン語で軍隊を意味する(英語のTroopsに相当)。 カーキ色の戦闘服にグリーンのベレー帽やヘルメットを着用している。 Op40と交戦する。 登場マップ: 「CRISIS」「FIRING RANGE」「HAVANA」「VILLA」 「HOTEL」「HAZARD」 テーマ曲 NVA 北ベトナム軍(ベトナム人民軍)。 名称こそNVAだが、マルチプレイで使用されるモデリングはキャンペーンのベトコンのものもある。 SOGと交戦する。 緑色の帽子、またはヘルメット、紺色のシャツに白いズボンを履いている。 登場マップ:「Jungle」「Hanoi」「Cracked」 テーマ曲 Spetsnaz ソ連軍特殊部隊。 SOGに比べて明るい緑色の迷彩服を着用し、黒の帽子を着用している。 Black opsと交戦する。 登場マップ(市街地戦):「Nuketown」「Radiation」「Launch」 「Kowloon」「Berlin Wall」「Stadium」「Convoy」「Zoo」 「Hangar 18」「Silo」「Drive-in」 登場マップ(冬季戦):「Summit」「WMD」「Array」「Grid」 「Stockpile」「Discovery」 テーマ曲 その他 赤軍 ソ連陸軍。 第二次大戦末期にはレズノフやディミトリらが所属していた。 キャンペーン中に出てくるスペツナズ以外のロシア兵は赤軍所属だと思われる。 ドイツ国防軍 「PROJECT NOVA」に登場。 ドイツ国防軍(ヴェアマハト)や武装親衛隊の残党。 北極圏の観測基地に籠城していたが、レズノフらに制圧された。 イギリス軍コマンド 「PROJECT NOVA」に登場。 NOVA6を狙うコマンド兵。武装は、ステンガンとトカレフ。 NVA(キャンペーン) 「S.O.G.」「The Defector」に登場。 薄い緑色のヘルメットに上下白の戦闘服を着用。 武装は、AKよりもFN FALが中心。 ベトコン 南ベトナム解放民族戦線。 「Victor Charlie」「Crash Site」「Payback」に登場。 ノンラーに黒い農民服といったステレオタイプの服装ではなく、 濃紺の戦闘服や上半身裸など山賊のような出で立ちをしている。 武装は、AKが中心。
https://w.atwiki.jp/izgames/pages/13.html
ブラック・リージョン 概要 Izunabi (イズナビ)氏がツクールMVにて作成した同人RPG。フリーソフトとして公開・配布されている。 エネミーグラフィックはqut氏、マゼラン氏の素材を使用、BGMにはユーフルカ氏の素材を使用。 プレイ時間の目安は、公称で「5~10時間規模」。 作者情報 Izunabi(イズナビ) Twitter:@izunabiIS ダウンロードページ Google Play The Black Region(ブラック・リージョン) ふりーむ! The Black Region(ブラック・リージョン) アツマール The Black Region(ブラック・リージョン) 特徴 システムの骨子はほぼツクールMVの基本機能のみで作られているが、ところどころに本作ならではの要素が見て取れる。 レベルアップによる能力上昇は非常に小さい。 攻撃力が上がるのは、武器が装備できないミュエトのみ。 防御力、敏捷性は全キャラクター共通で全く成長しない。 レベルアップによって上昇するのは最大HP、最大SP、神秘の3パラメータのみ ただし、レベルアップに伴い、敵に与えるダメージが割合で増加する。(レベル1上がるごとに約1%増加するため、レベル99になるとレベル1の場合と比べて約2倍のダメージとなる) 武器には斬撃、刺突、打撃それぞれに攻撃力が設定され、何らかの状態異常を引き起こす。 例として、「ロングソード」は斬撃力120、刺突力80、打撃力60、出血率10%である。 モンスター側にも斬撃防御力、刺突防御力、打撃防御力が設定されており、「斬撃、刺突、打撃の中で最もダメージが通る値」が実際のダメージとして採用される。 ユニークモンスターの存在。 シンボルとしてマップ上に存在する、いわゆる中ボス。そのほとんどが撃破する必要はないが、撃破することで大量の経験値や装備品が獲得できる。 中には、「道を塞いでおり、倒さないと進めない」ように見えて、戦闘を回避できるユニークモンスターも存在する。 ユニークモンスターには一部を除きプロフィールが設定されており、撃破したユニークモンスターについてはプロフィールの読み返しが可能。 + 画像 敵遭遇率の任意変更。 メニュー画面から、キトのスキル「遭遇率変更」でエンカウント率を変更できる。0%~500%まで。当然ながら0%にすると敵が一切出現しなくなるため、探索に専念したい時などに重宝する。 ただし、ユニークモンスターの大半は、エンカウント率を0%にしているとシンボルが出現しない。 + 画像 ゲーム更新情報 現在の最新バージョンは「1.31f」 2017/05/30 ver1.31f 誤字修正とラスボス戦敗北ヒントに魔法が有効な旨の追記 + 最新版以外の更新履歴 2017/05/27 ver1.31e 一部武器データ変更、マップミス修正 2017/05/24 ver1.31d ツール本体更新に伴い、TP初期値が0でなくなっていた現象の修正 ゲーム開始直後の更新履歴への記載モレの追記 2017/05/22 ver1.31c オプションに「ユニーク説明カット」追加 開発室で、レキュマイアとシェグの会話内容追加 図鑑類を表示後、メニュー画面に戻るよう修正 2017/05/10 ver1.31b バグ修正 2017/05/05 ver1.31a 戦闘中に「武器変更」を使わないとシェグの装備変更ができなくなるバグを修正 既存データでは、一度戦闘し、勝利or逃走することで解消されます 2017/05/05 ver1.31 戦闘コマンド順を入れ替え。 戦闘中の装備確認、及び戦闘中の武器変更可能に。 (ただし戦闘中の武器変更には大きな制約付き) 2017/04/28 ver1.30 装備スロットを拡張。従来の「護符」枠を「守護石」「護符」に細分化。 既存データロード時は、装備の見直しをしてください。 2017/04/16 ver1.25 終盤の特定条件を満たした後、再び訪れることになる 序盤のダンジョンに、進行度相応のモンスターを追加で出現 するように(これに伴いクリーチャーブックも1枠追加) 2017/04/13 ver1.24 エンディング後、開発室に行くかどうか選択可能に 潤いの野を全体的に狭くなるよう修正 視野限定状況下の画面の暗さを緩和 2017/04/12 ver1.23 ゲーム開始時に更新履歴を参照可能に エンディングのラストシーンにエンドロール追加 状態異常の性能調整、及び異常治癒系ソウルに予防効果追加 2017/04/06 ver1.22d 道を塞ぐことがあるNPCの挙動を修正 2017/04/02 ver1.22b アイテム図鑑が勝手にコンプリートされてしまうバグ修正 2017/04/02 ver1.22 バトルブックに、ユニークモンスターの説明文読み返し機能を追加 2017/03/28 ver1.21b タイトル画面差し替え 2017/03/28 ver1.21a 翻弄の説明文に効果明記、ターゲット率上方修正 2017/03/27 ver1.21 アイテムリスト(図鑑)追加。既存セーブデータの場合、一度セーブポイントに触れてください。 2017/03/26 ver1.20f readmeの想定プレイ時間を修正 2017/03/26 ver1.20e マップチップ修正 2017/03/24 ver1.20d マップチップ修正、森の奥のショートカット経路にラベル付与 2017/03/24 ver1.20c OPで特定操作時にBGMが切り替わらないバグ修正 2017/03/23 ver1.20b 利用価値の薄かったバーンエッジの性能調整 2017/03/22 ver1.20a スタッフクレジットミス修正 2017/03/22 ver1.20 パラメータ設定ミス修正 2017/03/18 ver1.19a コアプラグイン入替、ウィンドウスキン変更 2017/03/15 ver1.19 ファイルミス修正 2017/03/11 ver1.18 ファイルミス修正 2017/03/11 ver1.17 一部マップチップ修正、便利系プラグイン導入 2017/03/02 ver1.16 ファイルアップデートミス修正 2017/03/02 ver1.15 ツクールMV更新に伴うコアプラグイン入れ替え、一部マップチップ修正 2017/02/27 ver1.14 一部パラメータ設定ミス、マップチップ修正 2017/02/25 ver1.13 現在地表示機能追加 2017/02/25 ver1.12 YEP導入により挙動がおかしくなっていた一部ユニークモンスターを修正 2017/02/25 ver1.11 戦闘コマンド欄拡張実装 2017/02/23 ver1.10 遺された道標で特定の操作をすると進行フラグが立たないバグ修正 2017/02/23 ver1.09 OPで特定の操作をするとフリーズするバグ修正 2017/02/23 ver1.08 YEP導入(戦闘の高速化、画面レイアウト変更) 2017/02/22 ver1.07 一部マップの不備、誤字修正、実質機能していなかった一部の状態異常耐性装備を修正 2017/02/20 ver1.06 一部マップの不備、誤字修正 2017/02/20 ver1.05 タイトル画像変更 2017/02/19 ver1.04 一部メッセージ誤字修正、およびマップチップ修正 2017/02/14 ver1.03 一部アイテムの数値設定ミス、一部ボスの特殊行動の挙動を修正 2017/02/12 ver1.02 オープニングマップクリア時にキャラが固まることがある現象を修正 2017/02/12 ver1.01 一部マップの移動範囲を修正、ブラウザ対応のためセーブデータ名のチャプター・現在地表示機能削除 2017/02/11 ver1.00 初回リリース
https://w.atwiki.jp/cod_bo3/pages/114.html
BlackCell imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pharo画像お願いします) 特徴・考察行(数制限無しで記入可能) ロックオンしていないと撃てない、対車両用ランチャー。車両用と銘打ってはいる物の、本ゲーム中に登場するストリークの全てにロックオンできる。地上のものも含む。上位スコアストリークは大抵破壊に三発以上を必要とするためスコスト対策として安心できる。性能モード セーフガードに登場するロボットにもロックオンすることができ素早くロボット停止をすることができる。リロードキャンセルが非常に有用でXM-53よりも早く連射できるが爆発範囲はかなり狭い。 コメント リロードキャンセルが非常に有用で、XM-53よりも早く連射できる。 - 名無しさん 2016-01-16 18 01 45 爆発範囲はかなりせまい。 - 名無しさん 2016-01-17 14 02 01 名前
https://w.atwiki.jp/f1ab/pages/40.html
BLACK SCENT